康柏仕电脑学院--Photoshop PS交流区最新20篇论坛主题-全文index.aspzh-cn康柏仕电脑学院http://www.combss.com/bbs/Rss Generator By Dvbbs.Neterp@chidg.comimages/top.jpg康柏仕电脑学院PPT素材/PPT模板网站http://combss.com/bbs/dispbbs.asp?BoardID=41&ID=8084&Page=1轻轻风聆2024/8/28 11:18:16PPT素材网站:
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Photoshop CS6 Extended 新功能http://combss.com/bbs/dispbbs.asp?BoardID=41&ID=3541&Page=1轻轻风聆2014/6/13 21:16:48增强您的创造性和提高工作效率。Adobe? Photoshop? CS6 Extended 软件具备新的 Adobe Mercury 图形引擎、创新的内容识别工具、简化的 3D 图稿创作、改良的设计工具等功能,具有极快的性能。*

内容识别修补

内容识别修补

利用内容识别修补更好地控制图像修补,让您选择样本区,供内容识别功能用来创建修补效果。

Mercury 图形引擎

Mercury 图形引擎

借助液化和操控变形等主要工具进行编辑、创建 3D 图稿和处理绘景以及其他大文件时能够即时查看效果。*

3D 性能提升

3D 性能提升

在整个 3D 工作流程中体验增强的性能。借助 Mercury 图形引擎,可在所有编辑模式中查看阴影和反射,在 Adobe RayTrace 模式中快速地进行最终渲染工作。*

3D 控制功能任您使用

3D 控制功能任您使用

使用大幅简化的用户界面直观地创建 3D 图稿。使用内容相关及画布上的控件来控制框架以产生 3D 凸出效果、更改场景和对象方向以及编辑光线等等。*

全新和改良的设计工具

全新和改良的设计工具

更快地创作出出色的设计。应用类型样式以产生一致的格式、使用矢量涂层应用笔划并将渐变添加至矢量目标,创建自定义笔划和虚线,快速搜索图层等。

全新的 Blur=

全新的 Blur Gallery

使用简单的界面,借助图像上的控件快速创建照片模糊效果。创建倾斜偏移效果,模糊所有内容,然后锐化一个焦点或在多个焦点间改变模糊强度。Mercury 图形引擎可即时呈现创作效果。*

全新的裁剪工具

全新的裁剪工具

使用全新的非破坏性裁剪工具快速精确地裁剪图像。在画布上控制您的图像,并借助 Mercury 图形引擎实时查看调整结果。*

现代化用户界面

现代化用户界面

使用全新典雅的 Photoshop 界面,深色背景的选项可凸显您的图像,数百项设计改进提供更顺畅、更一致的编辑体验。

全新的反射与可拖曳阴影效果

全新的反射与可拖曳阴影效果

在地面上添加和加强阴影与反射效果,快速呈现 3D 逼真效果。拖曳阴影以重新调整光源位置,并轻松编辑地面反射、阴影和其他效果。*

直观的视频制作

直观的视频制作

运用 Photoshop 的强大功能来编辑您的视频素材。使用您熟悉的各种 Photoshop 工具轻松修饰视频剪辑,并使用直观的视频工具集来制作视频。

后台存储

后台存储

即使在后台存储大型的 Photoshop 文件,也能同时让您继续工作 — 改善性能以协助提高您的工作效率。

自动恢复

自动恢复

自动恢复选项可在后台工作,因此可以在不影响您操作的同时存储编辑内容。每隔 10 分钟存储您工作内容,以便在意外关机时可以自动恢复您的文件。

轻松对齐和分布 3D=

轻松对齐和分布 3D 对象

可将 3D 对象自动对齐至您图像中的消失点,并利用全新的多选选项同时控制一组 3D 对象,让您更快地创建丰富的 3D 场景。*

预设迁移与共享功能

轻松迁移您的预设和工作区,从而可在所有计算机上以相同方式使用 Photoshop、共享设置并将自定义设置从旧版本升级到 Photoshop CS6。

受用户启发的多种改进

超过 65 种根据 Photoshop 用户透过 Facebook、Twitter 等平台提出的建议而提供的全新创意功能和工作效率增强功能,为您节省时间。

创新的侵蚀效果画笔

使用具侵蚀效果的绘图笔尖,产生更自然逼真的效果。任意磨钝和削尖炭笔或蜡笔,以创建不同的效果,并将常用的钝化笔尖效果存储为预设。

新增绘图预设

使用全新的预设来简化绘图工作,让您轻松产生逼真的绘画效果。

脚本图案

利用“脚本图案”更快地制作几何图案填充。

增强的 3D 动画

使用动画时间轴对所有 3D 属性进行动画处理,属性包括相机、光源、材料和网格。导出 3D 动画时的最终渲染性能获得了极大的改进。*

针对阴影的灵活的渲染模式

在 GL 和 Adobe RayTrace 渲染模式中预览阴影,使创作更加流畅。*

精确的 3D 对象合并

在单个场景中精确地合并多个 3D 对象,以便与相同的光源和摄像机相互搭配。*

替代视图

编辑时可从多个角度轻松查看您的 3D 图稿。*

内容识别移动

将选中对象移动或扩展到图像的其他区域,然后使用“内容识别移动”功能重组和混合对象,产生出色的视觉效果。

3D 立体查看和打印

轻松将常见的立体格式(例如 JPS 和 MPO)导入 3D 管道,并进行简单调整以设置深度和范围。在立体显示器或电视上查看立体图像,或打印为光栅 3D 图像。*

Adobe Flash 3D 导出

以 Adobe Flash? 3D 格式轻松导出 3D 图稿,以便在网页浏览器中查看。也可导出 3D 图稿资源,以供在 Adobe Flash Builder? (需单独购买)软件中使用。*

3D 素描和卡通预设

单击一下即可让您的 3D 对象有素描与卡通的外观,并创建画笔描边,以自动创建素描预设。*

改进的 3D 凸出引擎

借助改进的 3D 凸出引擎从任何文本图层、选区、路径或图层蒙版,创建令人惊艳的 3D 徽标和图稿,让您更快地进行编辑、提供更佳的画布上控件及斜面选项。*

类型样式

单击一下,对选择的字母、线条或文本段落应用格式,以节省时间并确保类型样式一致的外观。

矢量图层

使用矢量图层应用描边并为矢量对象添加渐变效果。

锐化矢量渲染

只需单击一下即可将矢量对象的边缘对齐至像素,产生更锐利清晰的图像。

自定描边和虚线

轻松创建自定描边和虚线。

图层搜索

使用图层搜索功能快速锁定您所需的图层。

油画滤镜

使用 Mercury 图形引擎支持的油画滤镜,快速让您的作品呈现油画效果。控制您画笔的样式以及光线的方向和亮度,以产生出色的效果。

喷枪笔尖

借助流畅逼真的控件和精细的绘图颗粒制作真实的喷枪效果。

画笔增强功能

通过鼠标手动更改笔刷的旋转方向,产生更自然的绘图效果。通过快捷键可随意调整笔刷的大小,借助 Mercury 图形引擎能够灵活地调整不透明度或硬度。

10 位色深支持

使用 10 位色深支持更精确地呈现图像在视频中的效果。原原本本地查看您拍摄的像素,降低或免除仿色需求,并减少摩尔纹或条纹的产生。?

支持 3D LUT

使用 3D 3D 查询表 (LUT) 更轻松地润饰视频中的图像 — 包括 Adobe SpeedGrade?。查看色彩 LUT — 当您需要调整原始色彩数据时可打开它。

OpenEXR 透明度首选项

选择是否要将 OpenEXR 文件中的 Alpha 通道当成 Alpha 通道或透明度处理。

属性面板

使用上下文相关的属性面板能够让您快速更新蒙版、调整和 3D 内容的属性,从而帮您节省时间。

Adobe Bridge CS6

更有效地管理您的媒体 — 尤其针对大图像文件的处理。Adobe Bridge CS6 具备跨平台 64 位支持以及多种用户界面和数据库增强功能。

改良的 Adobe Mini Bridge

Adobe Mini Bridge 被重新设计为优质的胶片,因此能够更快更方便地存取图像和文档。

全新的平视显示功能

使用平视显示功能,可在选择和变换对象和文本时获得更高的精确度。

增强的 TIFF 支持

处理更多种类的 TIFF 文件。增强的 TIFF 支持可让您处理更大的位深度和文件大小。

自动重新取样

在调整图像大小时产生最佳效果 — 会自动选取最佳的重新取样方式。

填充文本

在处理文本时可插入“假文 (lorem ipsum)”填充文本以节省时间。

提高最大画笔大小

利用高达 5000 像素的画笔编辑和绘图。

更多详情请登录:http://www.adobe.com/cn/products/photoshopextended/features._sl_id-contentfilter_sl_featuredisplaytypes_sl_new.html

 

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Photoshop cs5的几个新功能http://combss.com/bbs/dispbbs.asp?BoardID=41&ID=3413&Page=1轻轻风聆2012/8/21 9:40:13功能一:内容填充功能(Content-Aware Fill)

(原图)

图片点击可在新窗口打开查看

(效果图)

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第一步:打开图并使用套索工作或多边形套索工具!给需要去掉的做上选区(大致就好) 如图:

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第二步:编辑->填充(快捷键shift+f5)

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使用“内容识别” 英文版:Content-Aware Fill(Ps默认就是:直接用)

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还有很多的瑕疵!对有瑕疵的地方重复使用内容填充;细调。最终

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功能二 :智能选择工具;

第一步、打开并按Ctrl+J复制图层。

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第二步、用套索工具或多边形套索工具大致选择要抠的地方。

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第三步:选择—>调整边缘(快捷键:alt+ctrl+r)

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用“半径工具”对细腻的地方进行涂抹。PS:涂多了可以用“涂除调整工具”涂回来;设置下参数!根据需要设置!

第五步:点击确定!复制图层 最终效果:

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一定要记住这20种PS技术!!!会让你的照片美的不行!!!http://combss.com/bbs/dispbbs.asp?BoardID=41&ID=3366&Page=1轻轻风聆2012/5/6 19:42:53图片点击可在新窗口打开查看[/url]
照片名称:调出照片柔和的蓝黄色-简单方法,

1、打开原图素材,按Ctrl + J把背景图层复制一层,点通道面板,选择蓝色通道,图像 > 应用图像,图层为背景,混合为正片叠底,不透明度50%,反相打钩,
2、回到图层面板,创建曲线调整图层,蓝通道:44,182,红通道:89,108
3、新建一个图层,填充黑色,图层混合模式为正片叠底,不透明度为60%,选择椭圆选框工具选区中间部分,按Ctrl + Alt + D羽化,数值为70,然后按两下Delete键删除,再打上文字,完成最终效果。


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照片名称:调出照片漂亮的红黄色,
1、打开原图素材,Ctrl + J把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + U去色,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值4,图层混合模式为滤色,图层不透明度改为27%。
2、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,图层混合模式为颜色。 3、创建渐变映射调整图层,紫色-橘色,Alt+Ctrl + G加上剪贴蒙版。
4、创建亮度/对比度调整图层,-5,-21
5、创建智能锐化调整图层,设置为默认值,数量46,半径0.8,高斯模糊,
6、创建色阶调整图层,8,1.00,255
7、创建可选颜色调整图层,红色:+17,-8,+16,0,黄色:-54,0,+10,+18,白色:-5,0,0,0,

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照片名称:调出怀旧的风景照片,
1、打开原图,复制一层
2、曲线调整,数值RGB:109,99
3、色相饱和度,数值:0,-39,0
4、色彩平衡,数值:0,0,-34
5、可选颜色,中性色:0,0,-20,0
6、新建图层,填充d7b26c,图层模式叠加,不透明度56%,
7、把云彩素材拉进图中,放到原图上面,图层模式柔光,把除了天空之外的部分擦出来,盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E)
8、可选颜色,黑色:0,0,-14,-5
9、新建图层,填充0d1d50,图层模式排除,复制一层,填充52%
10、曲线调整,数值RGB:128,155
11、色彩平衡,数值:+24,+7,-64,填充70%
12、色阶,数值:29,1.00,227,填充58%
13、可选颜色,中性色:+16,+12,-11,+5
14、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),色彩平衡,数值:+24,+7,-64,填充38%
15、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),不透明度46%,填充48%,
16、Ctrl+E合并可见图层,锐化一下

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照片名称:年轻化处理出人物的细嫩肌肤,

1.复制背景层。滤镜-模糊-高斯模糊,半径设为10。
2.设置层的混合模式,为“颜色”。双击层右边的名称打开混合选项。在高级混合,取消R与G的高级通道,
3.利用曲线平衡色彩的形象,根据图片来决定
4.新建图层,选择修复刷( J ),选中“对所有图层取样”。对大的雀斑或污点,仿制去除。
5.ctrl+shift+alt+E,盖印所有图层,勾出皮肤部份,可以选择适合自己的方法,我个人比较喜欢钢笔工具,当然你也可以使用多边形套索工具,要注意的是,要处理的是皮肤,所以要去除眼睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。反选(ctrl+shift+i )删除除皮肤,多余部份。
6.滤镜-模糊-高斯模糊,半径为20。设置层的透明度为75 %
7.CTRL+J,复制图层3,滤镜-其他-高反差保留,半径为4,混合模式为“线性光”,不透明度为40 %

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照片名称:《魔幻》海报,
1.打开原图,复制对比度最大的蓝色通道,
2.然后用色阶把对比度进一步加大,目的是只让石头有层次
3.把调整好的蓝色通道副本复制到图层里面,并为其添加你希望的颜色,我用的深橙色
4.把底图的红色通道复制到图层,用蒙版去掉天空和石头,只保留草地,并且用渐变映射为其添加色彩
5.打开素材闪电球,复制对比度最大的红色通道到刚才的文件
6.选择图层混合模式为叠加,调整位置及大小,使其成为一个光源,去除一些多余的东西(自己决定),然后用径向放射模糊滤镜处理一下,让其形成发射的光束
7.去通道里面复制底图的红色通道,加强对比度,让草地的高光部分显露得更明显,然后选择高光部分粘贴到图层里面,用白色填充,图层模式为叠加,然后用蒙版去掉天空部分的白色,只保留草地的部分,让草地出现被强光照射的光感
8.选择图层1的蒙版然后反选,得到天空的选区,添加曲线和色相/饱和度调整层,根据个人喜好调整自己喜欢的色彩及纯度
9.最后加入一些海报元素,让假海报看起来真实一点,在色彩运用方面,我尽量选择了金色来和石头的颜色相点缀,让色彩之间有所呼应


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照片名称:海边滩涂,
1.打开原图,新建图层(Ctrl+Shift+Alt+N),然后盖印可见图层(Ctrl+Alt+Shift+E),
2.进入通道,复制对比比较强的绿色通道,然后把对比度加大,白的变白,黑的变黑,或者用画笔(叠加模式)Ctrl+绿通道副本,提取选区
3.把天空素材拖进来,建立蒙版,擦出人物
4.建立图层,柔光模式,让天空好看些,
5.做水面的倒影,Ctrl+T垂直翻转,建立蒙版,用画笔画出自己想要的效果,正片叠底模式效果好些,因图而异,
6.调色,按个人习惯调,可选颜色很好用,
7.Shift+Ctrl+Alt+E,盖印可见图层,图层模式正片叠底,再用蒙版把四角压暗些,主要针对水面压暗,让画面平衡些,
8.滤镜-杂色-添加杂色,数量3,高斯分布,单色,使人物和天空的颗粒感一致,
9,最后补上天空素材

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照片名称:PS中照片转手绘效果,
1.打开原文件,根据自己的感觉通过色彩调整将片子调整,然后磨皮,磨皮值不要太大,(Neat image插件)
2.新建图层,颜色为FEE7D6,(根据片子人物的肤色来设置),图层模式为叠加25%,用画笔20%在脸部和脖子处皮肤轻涂,
3.五官的细化工作,抠出嘴部,进行羽化复制(Ctrl+J),用涂抹工具对唇部进行涂抹,使唇部皮肤变得柔和细腻(强度不要太大)
4.新建图层,给唇部和脸部上色,颜色为FDC1D6,图层模式为颜色,用画笔在唇部和脸侧进行涂抹,
5.用减淡工具,范围是高光,曝光度25%画出唇部的高光部分,用加深工具,范围是中间,曝光度20%,加强唇部对比,
6.新建图层,颜色为8E1A25,画笔像素为3,画出内侧内线,然后像素为2画出唇部外侧线条,(高光部分线条建蒙板减淡些)
7.对鼻子进行圈选羽化,复制,用涂抹工具对鼻子周围进行柔和细化,接着用减淡工具范围是高光,曝光度20%,加强下鼻子的高光部分,然后用颜色422B2D,笔刷为2像素画出鼻子的轮廓线(线条如果淡了用加深工具来弥补下)
8.对眼睛眉毛圈选羽化复制,用涂抹工具对眼睛眉毛周围皮肤进行柔和细化,接着用减淡工具范围是高光,曝光度15%,加强下眼眶的高光部分,用加深工具范围是中间,加深眼睛周边的线条,
9.用涂抹工具对眼珠部分进行涂抹细化,看起来更柔和些,用加深工具对黑眼珠部分加深,用减淡工具范围是高光,曝光度20%加强眼珠的高光部分,使看起来眼睛更明亮,
10.颜色080101,画笔像素3,画出睫毛部分,(线条颜色深浅可用加深减淡工具来弥补)睫毛线条也可以用路径等一些方法勾出,
11.用涂抹工具把眉形涂抹的漂亮些,眉头粗点颜色稍深一点,后面顺着涂抹淡化下去,然后用画笔2个像素在眉前端画出眉毛线条,使眉毛更有层次,
12.涂抹工具选择适合头发的画笔,(根据头发的纹理设置画笔形状),涂抹过程中要顺着头发的纹理涂抹,不要太过力,涂抹的要均匀,
13.发梢部分用正常的画笔涂抹来衔接上,(涂抹头发一定要细心)

14.画出头发的质感来,新建图层,图层模式为叠加,选择铅笔像素为1,(数值根据人物图片大小来定),颜色为DFDFDF顺着头发的纹理画出流畅的线条
15.马尾部分可选择画笔工具,带分叉的一些笔刷淡淡顺着纹理画上,颜色图层模式同上,
16.新建图层,正常模式,选择画笔工具,像素为1,不透明度60%,流量80%,颜色为白色,画出前额动感发丝,
17.衣服和项链部分用涂抹工具涂抹的柔和些,然后选择用减淡工具,范围是高光,曝光20%,加强衣服和项链的高光部分
18.合成,对图片整体进行锐化,锐化值为8,用减淡工具对高光部分进行稍微加工下,整体颜色校正下,(可以添加一些背景灯修饰,突出主题)


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照片名称:后期妆容攻略,
1.打开文件,复制一个图层副本
2.选中复制的图层按自由变换快捷键ctrl+t改变人物的脸形使更修长
3.按合并图层(ctrl+e)后,用载剪工具使画面从新构图,裁去多出的部份,
4.图像-调整-可选颜色:红色--70,-20,-20,-50.黄色--40,-20,-30,-80.白色-0,0,0,-50.中间色-0,-5,-5,-5
5.按曲线(ctrl+m)调整整体颜色,RGB全通道-输出214,输入174,蓝通道-输出131,输入124,
6.图像-调整-色彩平衡(ctrl+b),阴影-10,0,+15。高光--10,0,+2.
7.用图章工具将嘴周围皮肤盖均匀,
8.用钢笔把眼袋和脸部暗部圈起,羽化60,曲线把选区调亮使减淡眼袋和减小脸部肌肉不放松的表情,
9.继续选区羽化60,曲线调亮,使脸部饱满点,输出146,输入113.
10.把高光部份圈出来,羽化60

11.曲线调亮,使脸部饱满点,输出138,输入118.
12.修眉,把眉毛顶部连皮肤用套索工具圈起,羽化5,复制一层,把复制图层往下移,以达到修眉作用,图章修眉,这个要很仔细
13.开始调整眼睛,选把眼球部份圈出来,复制一层
14.钢笔圈出要做眼影的区域,复制一层后,曲线压暗,颜色要调整好,
15.再把眼影颜色统一,色彩平衡(中间调):+50,0,0。(阴影):+20,0,0,
16.细节颜色调整,上眼睑1/3部分,色相饱和度:0,-40,0
17.圈出细节,上眼睑睫毛根处,下眼睑前眼角1/3处,按DELETE键删除选区,使露出高光位,
18.删除多出的眼影部份,羽化40
19.圈出细节,内眼角到上眼睑1/2处,按DELETE键删除选区,使露出高光位
20.把眼珠圈出来,复制一层,羽化1,眼白部份减饱和度,退杂色,色相饱和度:0,-50,0
21.眼白细节调整,曲线调整调高光,
22.眼珠复制一层后曲线调亮,用笔刷刷退左眼上半部份,显示些阴影,

23.删除瞳孔部份
24.用曲线调整眼部色彩,使一致
25.加眼神高光
26.圈出嘴唇,羽化2,曲线调整嘴唇高光,调整嘴唇颜色
27.调整鼻梁高光,调整眼影高光
28.用可选颜色作整体调色,中间色-0,0,-2,2.
29.用色颜平衡微调,(高光):0,2,-2.
30.液化把头发拉顺,加上镜头光晕,亮度182,35毫米聚焦,
31.最后在适当的地方加上闪光笔刷完成


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1.用钢笔在背部勾勒一个翅膀的外形,
2.在当前的工作路径转换成路径1,双击工作路径即可。
3.将路径转换成选区(Alt+回车),复制一层,羽化3像素,
4.填充白色,选择合适的强度使用涂抹工具,进行适当的边缘的涂抹。
5.复制图层,填充不同颜色,合图层1有区别即可,调节透明度呵图层属性,
6.按照前面的方法制作第二个翅膀,调节合适的透明度,可以用黑白渐变调整层及蒙板调整,
7.新建图层,画一个圆形选区,在选区中用画笔画圈,调节适当的透明度,
8.复制背景图层粘贴入新建的Alpha通道,除左上角外其他地方填充黑色,使用滤镜-模糊-径向模糊:数量90,模糊方法:缩放,
9.选择Alpha通道(在通道上按住Ctrl),在图层区新建图层,填充淡黄色,
10.用钢笔生成光束的路径,将路径转换成选区,填充黄白渐变色,
11.调节透明度,用橡皮擦擦光的底部,是光线变得自然,
12.用钢笔在人物身上勾勒光线路径,将路径转换成选区,在选区边缘用画笔画,调节透明度,结合橡皮擦和涂抹工具会达到更好的效果,多花几个光环效果会更好



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1.找一张皱折的背景,将需要制作的照片拖入背景层,调整尺寸并裁剪,使之与背景边框相配,
2.调整-色相饱和度,全图:饱和度-35,明度+10,
3.调整图层改成柔光模式,出来旧照片的效果了,
4.色相饱和度,全图:0,-80,0
5.复制图层,色相饱和度-着色:340,24,0
6.创建新图层,放在最顶端,填充黑色,
7.滤镜-杂色-添加杂色,增加陈旧感,数量25%,高斯分布,
8.混合模式为正片叠底,
9.图像-调整-反相,
10.将边框中的杂色去掉,用矩形选择工具选边框内侧边,DEL键删除轮廓部分的杂色,
11.用橡皮擦工具擦出人物周围的杂色



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1.复制图层,转入通道,复制红色通道,曲线调整红色通道副本,输入100,输出3,
2.用画笔或选取工具,把人物和花填充白色,
3.Ctrl+点击红副本,使其变为选区,删除红副本,返回图层面板,
4.Ctrl+C复制,Ctrl+V粘贴,人物和花抠图完成,
5.方法一:新建填充图层,R=255,G=128,B=173,图层改为颜色模式,
6.方法二:饱和度着色法,新建色相饱和度调整图层,着色前面打勾,色相=345,饱和度=60,明度=0,新建曲线调整图层,237,255;188,130
7.方法三:新建色彩平衡图层,中间调-色阶:+100,-54,-20/+100,-35,+43
阴影-色阶:+11,-7,+3.新建可选颜色调整图层,红色:0,+21,-23,-5.洋红:-100,-45,+32,-1
8.渐变映射运用,新建渐变映射1,图层改为颜色



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1.打开原图,复制图层,填充纯黑色,叠加模式。
2.新建色相饱和度图层:饱和度-85.
3.新建亮度对比度图层:对比度+10,
4.新建可选颜色,红色:0,+30,0,+100。黄色:0,-15,-100,0.中间色:0,0,0,+5.
5.盖印,滤镜-渲染-光照效果:点光,强度21,聚焦24,光泽0,材料69,曝光度0,环境8,
6.盖印,加文字装饰



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1.复制图层,滤镜-模糊-径向模糊:数量71,模糊方法-缩放,品质-好,
2.建立模板,擦出汽车,再用涂抹擦出轮子的动感,
3.色阶-可选颜色。加素材,渲染整体气氛,同减淡做细节调整,主直径5之内,硬度最小



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1.在RAW中调整亮度,对比等,为之后的调整打基础,
2.加入天空素材,简单透明度,让天空融入到图层中,
3.新建调整层,可选颜色-中间色:+20,+6,+7,-4,绝对,稍微统一海水颜色,
4.颜色填充土黄色,不透明度54%,颜色填充藏蓝色,不透明度61%,填充深紫色,不透明度76%,
5.细致调整,高光与中间调的选择方法与所得到的蒙版,高光的选择方法:计算-源1:图层合并图层,灰色通道,源2:图层合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%。
6.中间调的选择方法:源1:合并图层,灰色通道,源2:合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%。
7.RGB通道里得到的蒙版,用曲线调整,高光的调整:黑色线在倒数第二格左边中间线,蓝色线向下调一点,中间调的调整:向上调整一些,
8.反射光的蒙版,套索选出选区,羽化,整体提亮,
9.船上的杂物降低饱和度,饱和度:-36,
10.锐化整体



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1.打开图片复制图层,Ctrl+Alt+~,得到选区,羽化3-5.曲线提亮,18,0左右
2.调整色阶:25,1,20,245.蒙版擦出人物主体及细节部分
3.盖印,对人物进行磨皮修饰提亮边缘锐化。
4.对盖印图层进行色彩平衡,中间调:-12,-10,-13.高光:+8,0,-19.
5.盖印图层,进入LAB模式,
6.新建图层,Shift+Ctrl+N,柔光模式,透明度30-40%,
7.在新建图层上进行应用图像,图层:合并图层,柔光模式,透明度100%,
8.调整图层,对明度通道进行曲线调整,5,0
9.对图像进行LAB颜色的色相饱和度进行调整,全图:0,+10,0.黄色:0,+35,0.绿色:0,+15,0.红色:0,-20,0.蓝色:+10,+30,0.
10.进入色阶:20,1.20,245.对明度通道进行调整,在蒙板处用圆渐变拉出人物主体,再用画笔擦出细节。
11.盖印,返回RGB颜色,对图像进行可选颜色选项,红通道:0,0,0,-30在蒙板上擦出花瓣,
12.盖印,新建空白层,用白色画笔增加洒水效果,钢笔压力。硬度100%,间距+54%



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1.复制图层,柔光模式,利用柔光对图层进行优化
2.Ctrl+U调色相饱和度,用吸管吸取树叶的颜色,进行色相的改变已达到变换季节的目的,我们需要冬天的感觉,找到树叶的色相,将明度调为最亮。
3.注意明度下哪个容差滑杆的细节,可以选取选区降低饱和度,也可以用色相提高明度,这里用的是色彩范围,关闭复制图层,用背景层来色彩范围。
4.选好选区后回到复制层,羽化,将所选部分饱和度将为0,
5.雪的感觉是“高对比”,选中人物以外的所有景,可以选中人物在反选,可以用色彩范围,也可以用色相饱和度,最后加对比度,衣服部分擦出来。
6.雪的部分有点生硬,对雪做个模糊叠加,用对比度的选取在复制层上,改成叠加模式,复制层要在对比度下面,
7.整体加一个对比度,用大笔刷大概擦出透视关系,不包括人物,赋予雪细节。



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1.复制图层,调整亮度对比度,向下合并,
2.进入LAB模式,选择图像中的应用图像,进行计算,
3.将图层模式改成颜色,盖印图层,
4.进入RGB通道,将蓝通道填充黑色,提取绿通道选区,将选区填充白色,
5.色相饱和度,红色:+20,+1,0.青色:-7,+26,0.其他数据不动,将该图层模式改成颜色,
6.进入RGB通道,选取绿通道选区,进行反选,调整层中的色彩平衡,选择中间调,数值:-10,-6,+16.阴影:+4,+5,-2.高光:-19,-26,-40
7.盖印图层,进入RGB通道,选取红通道选区,复制,回到RGB模式粘贴,图层模式改成颜色,选取调整层中的曲线,红通道:173,193。红通道:58,56.绿通道:180,201.绿通道:53,58.蓝通道:55,62.
8.将图层模式改成颜色,复制该图层,在复制该图层,图层模式改成亮度,透明度20%
9.选取调整层中的色相饱和度,青色:+5,-49,-2。

10.调整调整层中的色彩平衡,中间调:-6,0,+3.阴影:-7,+3,-1.
11.色彩平衡,阴影:+4,+5,-2。阴影:+4,+5,-2.高光:-19,-26,-40.
12.加上闪电效果。



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1.建立色相饱和度调整图层,饱和度-49,
2.建立可选颜色图层,红色:-49,0,+7,-41.黄色:0,0,0,-23
3.建立色相/饱和度图层,明度-49
4.可选颜色。黄色:0,0,0,-26.白色:0,0,+46,0。中间色:0,0,-6,0.
5.可选颜色。红色:0,0,0,-48.黑色:0,0,-47,+5.透明度降低到37%
6.盖印,降噪,锐化,用涂抹和简单工具修复膝盖附近的光斑,
7.加暗角,制作一个心形选区,羽化,用曲线提亮。



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1.复制一层转换为智能滤镜,目的可以对滤镜进行效果调整
2.滤镜-渲染-光照效果,全光源,负片17,杂边-25,塑料效果100,曝光不足32,负片28,
3.新建可选颜色调整图层,红色:-100,-3,03,0.黄色:-59,-6,-23,+1.绿色:+9,+5,-100,+27.青色:+8,-76,-3,-100。白色:+1,-40,-73,-10.中间色:+16,-18,-18,-3.黑色:0,0,0,+28



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1.稍微调整一下偏色,调出一个大致的色调,建立色阶调整层,色阶全通道:0,1.35,255。色阶红通道:0,0.85,255.色阶绿通道:0,1,10,255色阶:0,0.95,255
2.建立色相/饱和度调整层降低原图的饱和度,全图饱和度-30
3.建立一个照片滤镜调整层,第一步中青色已经出来了,这一步把深黄色加上,浓度25%,模式“柔光”,在“柔光”模式下,原先暗的地方会更暗,选择通道面板,按住ctrl点红通道,得到选区回到照片滤镜的蒙板中填充黑色。
4.建立可选颜色调整层,红色:100,-33,100,-40。黄色:0,0,-40,0。白色:+15,0,+20,+20
5.把窗户提亮些,建立色相/饱和度调整层,把“着色”勾上,模式“柔光”,设置好后在蒙板中把窗户以外的部分擦掉。色相260,饱和度25,明度+75
6.建立一个色彩平衡调整层,把人物和周围环境区分开来,设置好后在在蒙板中用黑色大号柔角画笔以人物为中心擦一下就可以了。色阶+20,+20,+40,选中间调

7.建立色阶调整层,先把暗部和亮部大致分出来,在蒙板中用黑白渐变工具拉一下,由右上角到左下角的黑白渐变,到合适为止。全通道0,0.80,255
8.加光线,用“滤镜——渲染——光照效果”,新建一层,盖印,打开光照效果滤镜,就是做出有阳光照射下来的感觉,左上角暗了些,于是添加一个蒙板,把左上角擦出来。点光,强度:28,聚焦52,光泽-100,材料100,曝光度17,环境32
9.新建一层盖印,增强一下明暗的对比,建立色阶调整层,在蒙板中用黑白渐变工具拉一下,从左上角到右下角的黑白渐变,右上角的光线被遮去了一部分,用白色画笔在蒙板中擦出来,然后把人物也从蒙板中擦出来。色阶全通道。色阶全通道:0,0.80,255
10.锐化、稍微磨皮,加字,完成。



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1.新建灰色涂层,用曲线调整亮度,152,124
2.抠出眼睛和嘴,做个强调,
3.降低整体饱和度,饱和度-56
4.用颜色叠加给整体颜色倾向,
5.隐藏色相和颜色叠加两层,,打开通道面板,复制R通道,
6.新建图层粘贴,并用滤色模式调整透明度



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1.打开原图,复制一层,图像-调整-去色
2.滤镜-艺术效果-塑料包装,根据原图降低透明度
3.调整黑色层的色阶,是图片黑白分明,色阶:88,0.27,192
4.Ctrl+Alt+~,提取黑白层的高光选区,点钱变得小眼睛,隐藏起来,回到背景图层,
5.把前面得到的高光选取调整曲线,把曲线拉到顶端,效果就出来了
6.调整背景图层的亮度对比度,加大,或者适当调一下颜色,亮度+4,对比度+7



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1.打开原图,复制一层,图像-调整-去色
2.滤镜-艺术效果-塑料包装,根据原图降低透明度
3.调整黑色层的色阶,是图片黑白分明,色阶:88,0.27,192
4.Ctrl+Alt+~,提取黑白层的高光选区,点钱变得小眼睛,隐藏起来,回到背景图层,
5.把前面得到的高光选取调整曲线,把曲线拉到顶端,效果就出来了
6.调整背景图层的亮度对比度,加大,或者适当调一下颜色,亮度+4,对比度+7



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1.选蓝色通道“应用图像”,勾上“反相”,混合“正片叠底”,回到RGB图层,混合模式“柔光”。
2.通道混合器,勾上“单色”;图层混合模式“正片叠底”。
3.磨皮,美化人物形体。
4.给人物皮肤和衣服加上“油光”的效果,《摸索出来的塑料油光教程》,
5.有了“电影效果滤镜AGEDFILM”,这一步可以节省一点时间,所有参数默认;使用完后的效果是蓝色的,还需要再用“色相/饱和度”调整一下颜色。
6.把步骤6得到的效果混合模式改成“柔光”,适当调整图层透明度
7.调整一下“色彩平衡”。
8..“锐化”一下人物。
9.细调一下人物面部肤色、亮度对比度和一些细节问题。
10.制作如图所示的“光芒”效果,
11.“高斯模糊”,“半径”65。
12.给“光芒”加上“外发光”,“大小”20。
13。把“光芒”图层的混合模式改成“柔光”,不透明度“25%”。



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1.建立新图层,填充淡黄色,叠加模式,数值247,240,197
2.复制刚才的黄色图层,线性加深模式,蒙版擦出黄色小车,避免小车颜色过黄,
3.调亮度对比度,以高光部分的色彩和曝光正常为准,亮度-20,对比度+64,新建饱和度调整图层,饱和度-31.确定明处的最终亮度,以高光处色彩和细节为准,暗处可以先忽略,
4.复制背景图层调节暗影高光,以暗部细节最到位为基准,阴影:数量100,色调宽度33,半径102,高光:数量0,色调宽度50,半径30,调整:颜色校正+20,中间调对比度0,修建黑色0.01%,修建白色0.01%
5.复制背景图层调整天空亮度,用该层弥补天空过曝的不足,
6.调整细节,把天上的电线擦掉,修复画笔仿制图章都行,
7.拼合图像,微调细节,锐化



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1.扣出人物,调整照片,注意肤色的对比和过度,这张照片腿上的光没有补到位需要调整
2.调整皮肤色彩、服装的色彩,主要用可调整图层,然后加上背景素材、倒影等,注意脚背往下绷一点是用自由变换的变形调整滴
3.在腿上加点高光,用钢笔勾勒出高光的位置,填充白色---高斯模糊---降低透明度,也可以填充50%灰的新图层---模式柔光---用减淡工具画出,条条大道通罗马,能轻松到达目的地就可以
4.素材,文字搭配一下,最后锐化就可以



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1.将照片打开,找一些造型类似古堡的。
2.将房子扣离并放到一个新的层中。可以使用多边形套索工具选择房屋,并通过一个较柔软的橡皮擦工具擦除背景。
3.现在需要一个新的背景,从素材库中挑一张
4.将天空放到房子的后面(天空层放到房屋层的下面),并为天空添加一点透视变形效果来增加背景的深度。
5.观察房子的边缘,这里仍有一些原来天空的颜色留在上面。
6.用魔棒选择房屋层空的地方,然后执行 Select > Modify > Expand 命令来扩大选择范围,输入一个合适的数值使选择范围能够包含到需要校色的房子边缘。执行Image > Adjust > Hue / Saturation 命令,将边缘的颜色调整为与屋顶的颜色一致。
7.继续使用 Hue / Saturation 来调整房屋和天空的颜色,使它们能够协调地互相融合。

8.将要去掉挨着房子的棕榈树,用复制图章工具,复制房子的瓦片来绘制出一层和二层之间的部分。
9.添加一道闪电来为画面增添紧张感。使用没有羽化效果的笔刷绘制一道闪电,复制到一个新层,添加辉光效果。然后使用减淡工具加亮闪电根部的云层。
10.使用图片或手工绘制在房屋周围添加一些枯死的树,记得要调整好颜色和亮度。
11.为了让房子看上去更破旧,在屋顶上绘制了一个破洞。
12.继续添加破损的效果。弄断横梁和导水管,打破了另一个屋顶和玻璃。打破东西后,要用复制图章工具把空出的地方补上
13.添加一些污渍。首先是窗户,用一个不规则的笔刷为玻璃添加一些杂色。然后改变污渍层的图层混合模式使其与玻璃能够很好的混合在一起。本教程中我使用了亮度模式。
14.对整个房子重复同样的步骤,使用更深一点的颜色并将图层混合模式设为叠加模式。注意接缝和边缘,这种地方最容易产生污渍。
15.门廊细节的放大。

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1.进入通道面版,接着用“运用通道”,对三个RGB通道进行运用,
图像-应用图像-图层:背景-通道蓝-混合正片叠底,不透明度50%
通道绿-混合正片叠底,不透明度20%
通道红-混合变暗,不透明度100%
2.调整-色彩平衡-高光-色阶:-8,+13,+11
3.蓝通道在进行一次应用图像,图层:背景-混合:正片叠底,不透明度50%,
4.用曲线调亮度,红通道右上方动一点点,
全通道6,0 蓝通道4,15
5.复制一个图层副本出来,再次进行蓝通道的运算,混合正片叠底,不透明度50%
6.最后要做的就是突出人物了,用橡皮擦,擦出人物部份,注意适当的降低透明度。



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1、这个效果用曲线就可以直接调出,全通道左右上方1/4格,
绿通道-105.125, 蓝通道151.254
2.用镜头校正添加黑边.添加杂色,其中晕影-数量-28(变暗),重点+5,
3.用画笔工具 在网上下一个划痕的画笔 在上面画一下 然后合并图层
4.添加杂色,数量-2.45
5.做一个边



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1.复制图层,混合模式为滤色,
2.涂层2蒙板反向擦出眼睛
3.盖印(alt+ctrl+shift+E)
4.通道混合气,选中单色,红色+54,绿色+54,蓝色+32
6.混合模式-正叠
7.对盖印层调整,图像-调整-暗影/高光-暗影:50,50,144
高光:0,50,30
中间调:20,0
0.01,0.01

8.再次盖印
9.用图章擦去右腮的阳光
10.用减淡工具-范围为高光,强度50%,擦出眼球反光,只擦眼黑,
11.再次盖印,滤镜-其他-高反差,参数80
12.改高反差那一层模式为柔光,加强对比,
13.用自己喜欢的方法锐化
14.长时间少色相饱和的红色,或别的微调试试

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1.复制图层,整体提亮,曲线右上方,
2.用选区工具将鼻钉圈选,然后用曲线提亮,以突出鼻钉
3.色彩平衡-高光-色阶:+8,0,-22
中间调-色阶:-10,+29,+27
阴影-色阶:-2,-3,+14
4,可选颜色-红色:0,+1,+23,-29
可选颜色-黄色:0,0,+4,+28
5.调整一下受影响的肤色,稍微压暗颜色
6.用曲线将鱼缸压暗突出质感,黑色的是蒙版,用带蒙版的调整项一般好修改一点
7.提亮整体颜色,右上方曲线,
8.最后是嘴唇的修饰,
9.加上文字





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1.使用“滤镜/模糊/高斯模糊”命令对图片进行模糊处理,数值为3。
2.使用ctrl + I反相操作:
3.使用ctrl + L进行色阶调整,数值为[145、1.5、160]
4.转成一般图层后,新建一个空白图层并填充黑色,放在最下面。
5.使用ctrl + T进行自由变换,使用透视。
6.复制这个图层,并使用自由变换中的垂直翻转。
7.对齐两个图层,并连接在一起。
8.使用自由变换的缩放功能调整高度。
9. 使用滤色





一定要记住这20种PS技术!!!会让你的照片美的不行!!!
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一种简单的数码照片后期润饰
1 打开图片,执行色像/饱和度(-40)降低饱和度。
2 新建一图层,将图层模式改为柔光,用画笔工具将需要润饰的部分画几下,这里可以利用色板方便的提取颜色
3 图片色彩过渡不够柔和,再执行一下滤镜下面的高斯模糊(+85)




简单处理照片爆光不足
1 打开图片,复制背景层,对背景层的模式改为滤色
2 对背景层的色阶进行调整

30秒搞定Plmm艺术照
1 打开图片,复制背景层两次
2 对复制背景层一进行高斯模糊(半径4~6),将复制背景层二的模式改为强光
3 新建一图层,添充图案(预先作好并定义的半灰半白的横条纹图案),设置混合模式为正片叠底

图象错位效果
1 打开图片,新建一图层,选择视图-标尺,选择移动工具,分别从上方和下方拖曳出两条蓝色标线(9格)
2 利用矩形选取工具,填充方格(1,9暗灰,5,7黑,3亮灰),以psd格式储存,然后关闭文件
3 执行滤镜-扭曲-置换,选择刚才储存的psd文件
备注(“置换滤镜”是利用置换图的颜色值使选区发生位移:白色(色调值=0)是最大负位移,即将要处理图象相应的象素向左和向上移动;黑色(色调值=255)是最大正位移,即把图象中相应的象素向右和向下移动;灰色(色调值=128)不产生位移)

照片底纹效果
1 打开图片,执行选择-全选,然后编辑-复制,建一新通道,编辑-粘贴将拷贝图象贴入新建通道中]
2 执行图象-调整-反像,回到RGB通道,编辑-清除,删除原图象
3 执行选择-载入选区,调用新通道,执行编辑-填充(所需颜色)

雾化效果
1 打开图片,新建图层一,设前景色/背景色(黑色/白色),执行滤镜-渲染-云彩,将图层添加图层蒙版
2 重复执行滤镜-渲染-云彩,图象-调整-亮度/对比度(80,0,图层一模式改为滤色)


人物插画效果
1 打开图片,复制背景层,执行图象-调整-通道混合器(灰色,+30,+60,+10,单色),执行滤镜-风格化-查找边缘,用色阶去掉杂点
2 将混合模式设为“叠加”,填充不透明度打到50%
3 背景层上加一个色阶调整图层,调整输出色阶(0,+155)形色主义
4 执行图象-调整-可选颜色,对色彩进行微调(红色,0,+100,+100,-75;黄色,0,-40,+100,-40)

利用颜色叠加给旧照片添加光色效果
1 打开图片,复制背景层,执行图象-调整-去色,调整亮度/对比度(-42,+18)
2 添加“颜色叠加”图层样式,混合模式改为“正片叠底”,点小色块,选择需要颜色(红色),再合并可见图层
3 添加滤镜-镜头光晕(亮度+100)
4 复制背景图层,再次添加 “颜色叠加”图层样式,混合模式改为“正片叠底”(黄色)

给照片添加蓝天
1 打开图片并复制一"背景副本".
2 再新建一图层并填充蓝色背景.
3 将混合模式改为“正片叠底”
4 在背景副本的图层上在复制一“背景副本2”
5 将“背景副本2”放在最上一层,并为其添加蒙版
6 选取“渐变工具”,由上而下拖动鼠标,天空变成选定的蓝色

处理朦胧艺术照
1.复制一个原图层(Ctrl+J).
2.对复制层使用高斯模糊滤镜(+4.0).
3.做色彩调整(+50,0,-64)
4.用边缘模糊的橡皮擦擦去需要清晰的部分.
5.适当运用图层混合模式.

打造朦胧中的鲜艳(风景,生态类)
1 打开图片,复制图层.
2 将副本层的图层模式该为“滤色”.
3 使用高斯模糊(+8.6 像素).L
4 调节色像/饱和度(Ctrl+U)(0,+12,0).
5 加些锐化,在降低透明度 .

给照片加个玻璃的效果
1 选取区域,按Ctrl+J
2 对剪切层进行高斯模糊(+3.1 像素).
3 调整色彩平衡(-39,+29,+16).
4 新建图层。选择玻璃的厚度区域进行渐变自定义添充(黑白灰色调,顺序是暗,高光,暗,高光),再按Ctrl+T对玻璃的厚度选区进行调整.
5 滤镜-扭曲-玻璃,选择喜欢的图案(扭曲度、平滑度为1,缩放50%).

烧纸效果的旧照片--纯PS处理$
1 打开一张图片,执行图象-调整-色相/饱和度(+1,-58,+1).
2 图象-调整-变化(中间色调,加深黄色,加深红色,加亮).
3 复制背景层,执行滤镜-纹理-颗粒(9,56,垂直).
4 新建一图层,执行滤镜-渲染-云彩.
5 再执行图象-调整-亮度/对比度(+27,+100).
6 用魔棒工具,选定图层一中的黑色选区.
7 关闭图层一的预览,点击复制背景层,将前景色改为暗棕色.
8 执行选择-修改-扩展(5像素),选择-羽化(5像素)
9 编辑-填充(前景色),选定图层一,用魔棒选取黑色选区
10 关闭背景层和图层一的预览,选定复制背景层,执行编辑-清除.
11 图象-画布大小,高度/宽度均增加一厘米,定位(中).
12 打开背景层预览,选定背景层,填充前景色(浅棕色).
13 选定复制背景层,执行图层-图层样式-投影.(正底叠片,不透明度45%,角度45,距离7,扩展2%,大小10).
14 合并所有图层.

斑驳效果艺术相框另一制法
1 新建一个文件 按D键 填充背景为白色
2 接着,滤镜---渲染---云彩 .
3 CTRL+M 调整下曲线(黑白对比度强).
4 完成好后的效果再接着 滤镜-扭曲-玻璃(扭曲度7,平滑度3,纹理-画布,缩放50%).
6 新建一个图层,背景为黑色,另新建一图层,添充白色矩形.
7 在矩形所在的层上执行滤镜-扭曲-置换,选择默认的选项。然后找到刚保存的PSD文件进行置换即可.

PS渲染你的照片气氛(风景)
1 图象-调整-色阶(RGB +29,1.0,+234).形色主义 l2wvg.V'T@4I
2 执行色相/饱和度命令(全图 -14,+41,-1).
3 继续执行色相/饱和度(红色,色相值降低,饱和度增加).
4 继续执行色相/饱和度(黄色,-22,+45,-1).www.swcool.commDZ-u
5 继续执行色相/饱和度(绿色,+15,0,0).
6 调节亮度/对比度(亮度降低/对比度增加).形色主义(H{T2P4ccN


简单轻松实现素描效果
1 打开图片,执行去色,调整亮度/对比度(亮度降低/对比度增加).
2 复制背景层(Ctrl+J),选定背景层,执行滤镜-风格-查找边缘,再进行UXXXXX锐化,再将
图层模式改为叠加.
3 新建一图层,填充白色,添加杂色,再进行动感模糊,将图层模式改为正片叠底.
4 用橡皮工具(不透明度改为15%),对高光部分擦拭.

笔触素描效果的绘制
1 打开一副图片,复制背景图层,选定复制图层1执行滤镜-模糊-高斯模糊(2.0像素)
2 再次复制背景图层,选定复制图层2,执行滤镜-素描-水彩画笔(20,60,80),将图层混合模式设为变暗.
3 再次复制背景图层,选定复制图层3,将前景色设为红色,执行滤镜-素描-便条纸(25,7,10),不透明度设为30%.
4 再次复制背景图层,选定复制图层4,将前景色设为黑色,前景色/背景色设为黑/白,执行滤镜-素描-影印(1,50),执行色阶调整(RGB,157,.0,159),填充值30%.

用简单的方法做特别的照片
1 打开一副图片.
2 在通道中选蓝色通道,然后在蓝色通道执行滤镜-风格化-暴光过度,点回RGB通道即可.

黑客帝国特效
1.新建一个大小为500X300,RGB模式,白色背景的文件.
2.用文字输入工具随意输入一窜01代码,并按CTRL+T把它垂直旋转过来放,并多复制几个拉成不等大小,随意摆放几个。还有一种方法,是用滤镜,也可以达到很不错的效果。就是菜单-滤镜-纹理-颗粒,把强度和对比度都调至100,颗粒类型选择垂直就可以了.
3.把那些01代码的文字层和背景层全都合并起来,并把前景色设置为R:100、G:255、B:0左右的绿色,背景色设置为黑色.
4 选择菜单-滤镜-霓虹灯光效果,发光大小设置为10,发光亮度为15.
5.选择菜单-滤镜-风格化-照亮边缘,边缘宽度设置为1、亮度设置为20、平滑度设置为1左右.
6.选择菜单-图象-调整-亮度/对比度,将亮度调至-10,将对比度调至60左右


Ps“反转负冲”人像处理一例
“反转负冲”是在胶片拍摄中比较特殊的一种手法。就是用负片的冲洗工艺来冲洗反转片,这样会得到比较诡异而且有趣的色彩。如果用在MM人像照片上,则会令弥漫着一种前卫甚至颓颓的色彩.
1 打开图象,并让右边显示“通道面板”.
2 在通道控制面板选蓝色通道,进入“图象”菜单,选“应用图象”,选中“反相”,混合模式用“正片叠底”,不透明度为50%,确认.
3 在通道控制面板选绿色通道,进入“图象”菜单,选“应用图象”,选中“反相”,混合模式用“正片叠底”,不透明度为20%,确认.
4 在通道控制面板选红色通道,进入“图象”菜单,选“应用图象”, 混合模式用“颜色加深”,确认 .
5 在通道控制面板选蓝色通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“色阶”(或者直接用快捷键“Ctrl+L”调出) 在“输入色阶”三栏输入:25、0.75、150,确认.
6 在通道控制面板选绿色通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“色阶”(或者直接用快捷键“Ctrl+L”调出) 在“输入色阶”三栏输入:40、1.20、220,确认.
7 在通道控制面板选红色通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“色阶”(或者直接用快捷键“Ctrl+L”调出)在“输入色阶”三栏输入:50、1.30、255,确认.
8 在通道控制面板选全部RGB通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“亮度/对比度” 调整对比度亮度-5,对比度+20,确认.
9 在通道控制面板选全部RGB通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“色相/饱和度”(或者直接用快捷键“Ctrl+U”调出) 调整饱和度+15,确认
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PhotoShop Cs5界面技巧http://combss.com/bbs/dispbbs.asp?BoardID=41&ID=3363&Page=1superpch2012/4/25 22:21:23按住Shift锐点击浮动而板的标19白最七方的蓝条)可以使其吸附到最近的屏幕边缘·
双击浮动而板的上的侮-(标J9栏何以使其妓小化·
双击工具箱上的工具按钮可以打开当前工具的选项而板。
利用比例编放区(在Photoahop窗体或甘航器而板的左下角)来快速选择一个准确的显示比例,当输
入一个值后按Shift+#nter可以使光标仍保持在比例缩放区.
要改变状态栏的显示信息(在窗口庄部,狱认显示文件大小,可以通过Window / Show Status Bar
打开〕,按状态栏上的技钮从弹出菜单中选一个新的项日。点击状态栏上按钮的左侧区城可以显示
当前文件的打印尺寸、按住Alt点击显示文件尺寸和分辨率、按住Ctrl点击显示拼贴信息
在Photoshop中所有的对话框中的取消(Came]准钮都可以通过按住Alt键变为复位(Reset)按钮·
这使你可以轻易回复到初始值而毋须取消重来。
键盘上的CapsLock链可以控制光标在精确状态及标准状态之间切换.注意:如果Photoshop的参
数[Ctrl十lKCtd+3] ( File / Preferences / Display & Cursors.)中已经设置光标为精确状态,这时
CapsLock键不起作用.
按"F"键可在Photoshop的三种不同屏幕显示方式(标准显示模式~带菜单的全屏显示模式~全
屏显示模式)下切换(或者可以使用工具箱下端的按钮).提示:在全屏模式下按Shift+F可以切换
是否显示菜单。
双击Photoshop的背景空白处为打开文件命令【CTRE+O]( File/pen).
在图片窗口的标月栏上单击鼠标右键可以快速调用一些命令,如画布大小命令、图像大小奋令和复
制等等。
在调色板而板上的任一空白《灰色)区城单击可在调色板七加进一个自定义的颜色,按住cut橄点
击为减去一个颜色,按住Shift点击为替换一个侧色.
通过拷贝粘贴Photoshop拍色器中所显示的16进制颜色值。可以在Photoshop和其它程序(其它支
持16进制颜色值的程序)之间交换颜色数据。
调整个别字符之间的距离
    使用文字工具添加文字以后,如果你想调整个别字符之间的F离,可以将光标放在需要调整的
两个字符之何,按住Alt链后,用左右方向链调整,非常灵活和方便.
快速改变对话框中显示的数值
    耍快速的改变在对话框中屁示的数值,首先用鼠标点击那个数字,让光标处在对话框中,然后
就可以用上下方向键来改变该数植了.如果在用方向键改变数值前先按下Shift链,那么数值的改变
速度会加快(一般以10为步长).]]>
【祛斑】产品眼花缭乱,但还是我火眼金睛http://combss.com/bbs/dispbbs.asp?BoardID=41&ID=2338&Page=1ajdooooje2009/6/10 1:29:51    自制祛斑面膜_怎样祛除黄褐斑-天然祛斑|雀斑水_美白去斑-色斑怎么去除|眼角色斑_淡化雀斑-眼球上长斑|女性色斑

【祛斑】产品眼花缭乱,但还是我火眼金睛

998不知道为什么,自从十一回家生了那一场病后,皮肤就变得越来越不好了,脸色有些发黄,看着整个人也特别没精神,一下子好像老了许多一样。以前去商场看护肤品的时候,导购都会说你肤质蛮好的,只要做好基础的保湿就行了,前几天,去沃尔玛那边的那间屈臣氏逛,想说买一点护肤品用。结果。。。。。。真是太伤心了,人家导购说什么我的肤色有些发黄,而且脸上也有些想长色斑的趋向。。。我狂晕啊,真是太打击了,也不知道人家是故意这样说想让我购买她的东西还是我现在真的就这样,反正我当时真的觉得超级郁闷的。
我的老天爷啊,我怎么样才可以尽快改善我的皮肤状况呢?我可不想这么早就做黄脸婆啊!我还没嫁人呢。。。。要说平时我也有在护理皮肤啊!我光面膜就买了两瓶,而且基本上天天用(因为是那种睡眠免洗的,比较方便,嘻嘻,本人属于比较懒滴。。。)结果还是成现在这样。昨天晚上跟小菲通电话,她说会不会是我体内有毒素啊,晕死啊,我还真去买那个很有名的排毒养颜胶囊了,咳,好像我没毒呢。总之,色斑依然健在!!!我是某天在电视上看到的有关“伊丽祛斑组合”产品的,而且我记得介绍的某一项专门是针对我这种情况的,得嘞~得试试,不然后果严重啊,这还单身着哪~~(*^__^*)
说来也真是奇怪,我用过的化妆品之类一月内没说有特别好的效果的,我用的产品也都是名牌!但这个“伊丽祛斑组合”用后半月就有效果了?!我有点不敢相信,怎么可能?虽然我一直咋呼自己还年轻不可能皮肤这么糟糕,但我身边的朋友以身有例,而且我也心知肚明,斑点这些东西长了一般是去不了的……所以说效果是我万万意想不到的!!!我打算继续用,这产品是分疗程的!……不懂的我就去问它们专家!
总之,从今天起,我要做个美容达人了!服用这一产品的同时,我得注意平时的保养了!!更多详情进入“伊丽祛斑组合”网站:http://b2c2009.cn/quban999/index-2.html?id=998
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Photoshop简单给室内MM磨皮及美白http://combss.com/bbs/dispbbs.asp?BoardID=41&ID=2302&Page=1轻轻风聆2009/4/28 13:28:40
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2、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为4,确定后按住Alt键加上图层蒙版,然后用白色画笔涂抹人物脸部有杂色及色块的部分给人物磨皮,效果如下图。

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3、新建一个图层,盖印图层,这一步来处理鼻子部分,用钢笔工具把鼻子部分路径抠出来,转为选区后,按Ctrl + Shift + I反选,然后选择加深工具,曝光度为:10%,加深鼻子的轮廓,鼻孔部分也需要加深一点,效果如图3。

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4、新眼睛部分的处理,选择涂抹工具,压力为:10%左右,先把眼睛周围有杂色的部分涂掉,然后用钢笔工具勾出眼白部分选区,把边缘部分用加深工具加深一点,取消选区后用加深/减淡工具处理双眼皮,恢复一下光泽,效果如图4。

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5、同样的方法修饰嘴部,然后用加深工具吧眉毛部分加深一点,再用涂抹工具把头发涂顺畅。

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6、选择减淡工具把图6曲虚线部分的高光部分涂亮一点,减淡工具曝光度为:10%左右,涂的时候要均匀,效果如图7。

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7、同样的方法处理嘴唇的高光,大致效果如图8。

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8、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图9,效果如图10。

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9、创建曲线调整图层,参数设置如图11,12,确定后用黑色画笔在蒙版上把人物部分擦出来,效果如图13。

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解决photoshop打开或新建图片慢的原因http://combss.com/bbs/dispbbs.asp?BoardID=41&ID=2094&Page=1轻轻风聆2008/11/9 21:23:10  按理说单位的电脑配制应该还算不错,但是在新建或打开图像时却非常慢,而且有时还会出现假死的情况,一直以来都找不到原因所在,今天在弄打印机时,将原默认的一台网络打印机给删了,结果photoshop恢复正常~系统是XP 听说在V系统中也有这样的情况发生.所以请不要将网络打印机设为默认,如果本地没有打印机的,装个PDF打印机并设一下默认即可

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PhotoShop CS3打开到正在读取首选项卡住解决方法http://combss.com/bbs/dispbbs.asp?BoardID=41&ID=2083&Page=1轻轻风聆2008/10/20 21:03:51
PhotoShop CS3打开到正在读取首选项卡住解决方法

同时按住Shift+Alt+Ctrl这三个键,右键打开PHOTOSHOP, 直到弹出一个框,点"是"就行了.


这样就能胜利打开了!祝你好运! ]]>
中秋节快乐贺卡http://combss.com/bbs/dispbbs.asp?BoardID=41&ID=2079&Page=1轻轻风聆2008/9/11 21:46:43
图片点击可在新窗口打开查看此主题相关图片如下1.jpg:
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[此贴子已经被作者于2008-10-20 20:29:50编辑过]
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设计游戏美女http://combss.com/bbs/dispbbs.asp?BoardID=41&ID=2047&Page=1轻轻风聆2008/8/25 17:02:59
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Photoshop视频教程-轻轻风聆PS视频教程 --eNet学院http://combss.com/bbs/dispbbs.asp?BoardID=41&ID=1923&Page=1轻轻风聆2008/6/25 8:25:01在线视频教程:

http://www.enet.com.cn/eschool/includes/zhuanti/ps/

[此贴子已经被作者于2008-6-25 8:25:21编辑过]
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Topaz滤镜汉化破解+图文教程http://combss.com/bbs/dispbbs.asp?BoardID=41&ID=1568&Page=1superpch2008/4/13 16:50:001、下载TOPAZ原版进行安装。--->点击下载

2、安装到PS滤镜目录(CS版为例,其它版本类似)

3、进入PS的滤镜目录下的TopazVivacity目录,删除全部文件
(说明:并非必须要删除,因为此滤镜太多,只是怕大家在使用的时候分不清楚到底用哪种)

4、将下载汉化版的Topaz滤镜拷贝到此目录

5、将破解文件tlpsplib10.dll拷贝至\windows\system32目录,选择“覆盖”

6、破解完成,打开PS即可使用

(具体使用方法请下载附件中的图文教程)

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在LAB模式下调出阿宝色调http://combss.com/bbs/dispbbs.asp?BoardID=41&ID=1567&Page=1superpch2008/4/13 16:49:03原图

 

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效果图

 

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1.打开原图,先磨皮,偶比较懒,用的TOPAZ Denoise/EQ 参数如下

 

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2.Ctrl+L执行色阶操作,参数如下图

 

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3.执行图像>模式>LAB颜色,接着执行图像>应用图像,参数如下图:

 

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4.然后再将图像转为RGB模式,执行可选颜色,直接选中性色,参数如下图

 

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5最后我们锐化一下,执行滤镜>锐化>智能锐化,参数如图

 

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完工图

 

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eskarina绘画作品http://combss.com/bbs/dispbbs.asp?BoardID=41&ID=1555&Page=1轻轻风聆2008/4/5 23:42:04第一幅是Eskarina最新的作品比之前其它的一些作品,作品表现着浓烈的感情色彩和象征意义.

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PS风景作品欣赏http://combss.com/bbs/dispbbs.asp?BoardID=41&ID=1554&Page=1轻轻风聆2008/4/5 23:40:55

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<!--内容结束 -->

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梦幻世界http://combss.com/bbs/dispbbs.asp?BoardID=41&ID=1553&Page=1轻轻风聆2008/4/5 23:38:55图片点击可在新窗口打开查看

 

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经典CD封面设计http://combss.com/bbs/dispbbs.asp?BoardID=41&ID=1551&Page=1轻轻风聆2008/4/5 23:34:36
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PS为MM照片头发染色http://combss.com/bbs/dispbbs.asp?BoardID=41&ID=1512&Page=1轻轻风聆2008/3/16 17:50:47
photoshop http://chacha163.5d6d.com/thread-41931-1-1.html
  完成图:
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CorelDraw9 ,12,X3打开文件慢,复制慢,文件打开加速补丁(颜色样式补丁智能版)http://combss.com/bbs/dispbbs.asp?BoardID=41&ID=1504&Page=1轻轻风聆2008/3/7 16:24:56
2007年4月16日更新,第二版修正内容:
1、改进了文件保存时,会再保存颜色样式的问题(网上所有CD颜色样式补丁都是这样),就是补丁之后,CD不会保存里面的颜色样式;
2、改进了从这个文件复制到那个文件,再也不会把颜色样式也复制过去了,这样就再也不会传染了;

另:如果你在设计的时候要用到颜色样式,请不要打这个补丁,可以用第一版的;

2007年2月13日,第一版使用方法如下:“X”代表软件安装所在分区
1.  CorelDraw 9补丁:替换 X:\Program Files\Corel\Graphics9\Programs\coreldrw.exe
2.  CorelDraw 12补丁:替换  X:\Program Files\Corel\Corel Graphics 12\Programs\CdrCore.dll
3.  CorelDraw X3补丁:替换  X:\Program Files\Corel\CorelDRAW Graphics Suite 13\Programs\CdrCore.dll

【注意比对软件版本】

点击下载:→ 第二版:CorelDraw 9 、12、X3系列文件打开加速补丁(颜色样式补丁智能版)

点击下载:→ 第一版:CorelDraw 9 、12、X3系列文件打开加速补丁(手动版)]]>